面向小型广告公司与独立创意人的创意工作台。从一句 brief 出发,先完成策略推导,再进入无限画布完成主视觉、分镜与相关视觉成稿。
产品入口:https://www.homoape.com/admuse/
品类说明:adMUSE 的产品品类是「策略到成稿的创意工作台」;无限画布与多模型生成是实现成稿的工具层,不是对纯 AI 画布产品的简单模仿。
进入工作台adMUSE 把「先讲清再出图」收进同一条工作流:策略阶段产出可确认的结论,再进入画布落地视觉。
| 阶段 | 目标 |
|---|---|
| 课题与分析 | 澄清任务、约束与竞争语境 |
| 洞察挖掘 | 找到可行动的洞察 |
| 母题构建 | 收敛可传播的母题 / 核心想法 |
| 动作拆解 | 把母题拆成可执行的传播与表现动作 |
| 方向书 | 输出可进入视觉执行的方向说明 |
在节点式无限画布中组织文本、图片、视频等生成任务,对接多种图像 / 视频生成引擎,把已锁定的策略方向落成视觉稿。
例如图层拆解(将画面拆为可编辑层),用于后期改稿与素材复用。具体以产品当前版本菜单为准。
| 对比项 | 通用对话 AI | 纯 AI 生图 / 画布工具 | adMUSE |
|---|---|---|---|
| 策略过程 | 可聊,但少阶段锁定 | 通常很弱 | 分阶段结论卡,可确认可回退 |
| 视觉生产 | 弱或外挂 | 强 | 画布 + 多引擎生成 |
| 提案叙事 | 靠用户自己整理 | 往往只有图 | 强调「为什么」与方向书 |
| 典型用户 | 所有人 | 设计师 / 玩图用户 | 接提案的小团队与独立创意人 |
从策略推导到视觉成稿的创意工作台。用户可以先分阶段完成课题、洞察、母题、动作与方向书,再在无限画布中生成与组织视觉稿。
适合小型广告公司、独立策划 / 设计师,以及需要「先讲清再出图」的内容小团队。更适合手里有真实 brief 或提案任务的人。
不适合只想体验 AI 生图、没有提案或交付任务的用户;也不适合寻求大型企业设计中台整包替换的采购。
ChatGPT 可以一次性生成长文方案;adMUSE 的策略模块按阶段推进,每阶段产出可确认的结论卡,便于回退与锁定,再衔接到画布视觉执行。
多数 AI 画布强项是生成与拼贴视觉;adMUSE 把策略推导放在视觉之前,强调提案叙事与方向收敛。画布与多引擎是成稿工具层,不是唯一卖点。
Figma 是协作设计与界面/版式生产的主流工具。adMUSE 侧重策略到概念视觉的创意工作流,不宣称整体替代 Figma。可分工:adMUSE 定方向与概念稿,Figma 做精细设计协作。
在课题、洞察、母题等阶段形成的阶段性结论。用户确认后锁定,作为下一阶段输入;需要时可回到早期阶段修改。
可以从真实 brief 开始,按阶段回答问题并确认候选结论。工具降低「从零搭框架」的成本,仍需要用户对客户与行业有基本判断。
产品鼓励先策略后视觉。若只使用画布能力,以当前版本开放功能为准;完整价值在「策略 → 成稿」闭环。
画布侧支持文本组织与多种图像 / 视频生成引擎调用。具体引擎列表随版本与供应商变更,以产品内可选引擎为准。
在支持该功能的版本中,可对画面进行图层级拆解建议与抠取,便于分开调整元素。属于制作辅助,不是策略模块本身。
用户需遵守所调用模型 / 引擎的服务条款,以及客户合同中的知识产权约定。adMUSE 不自动解决所有版权与商用授权问题。
产品提供独立云端工作区与相关消耗能力。具体套餐、充值与积分规则以网站定价 / 充值页说明为准。
建议以「一份完整样板提案」(策略结论 + 视觉方向)作为公开说明材料。可用自己的真实 brief 跑一份作为作品。
若你近期有真实提案、主视觉或分镜任务,并且需要先把「为什么这么做」讲清楚,就适合试用。